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Kestrel

Fiche du drone : ce qu’il apporte à chaque niveau et ce que ses étoiles débloquent.

Rareté
R cadre vert
À l’invocation
30 balises
Bonus au niveau 1
+4 % sur l’attaque, les PV et la défense
Compétences
Overcharge

Bonus et coût par niveau

Le bonus part de 4 % et gagne 0,1 % par niveau, vérifié en jeu jusqu’au niveau 26. Passer du niveau N au suivant coûte 10 × N micropuces, vérifié jusqu’au niveau 26. Au-delà, c’est la même règle prolongée.

NiveauATQ, PV et DÉFNiveau suivantDépensé depuis le niveau 1
1 relevé+4 %100
5+4,4 %50100
10+4,9 %100450
15+5,4 %1501 050
20+5,9 %2001 900
25+6,4 %2503 000
26 relevé+6,5 %2603 250
30 estimé+6,9 %3004 350
40 estimé+7,9 %4007 800
50 estimé+8,9 %50012 250

Compétences et paliers

Overcharge

Tous les 3 tours, le drone frappe la cible. Active dès que le drone est obtenu.

PalierDébloqué àEffet
Overcharge 1Dès l’obtention40 % de votre ATQ
Overcharge 22 étoiles60 % de votre ATQ
Overcharge 37 étoiles80 % de votre ATQ
Overcharge 411 étoiles100 % de votre ATQ
Overcharge 519 étoiles120 % de votre ATQ

Comparer cette compétence sur les autres drones →

Relevés en jeu

Mêmes compétences sur d’autres drones

Une compétence garde son nom d’un drone à l’autre, pas ses chiffres.

Ce qui manque

Une capture dans le salon des données du jeu sur le Discord suffit.

Noms et chiffres pris sur la version anglaise du jeu. La traduction française affiche par exemple 0,4 % au lieu de 40 % sur Overcharge : c’est une erreur d’affichage, pas une autre valeur.

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