Kestrel
Fiche du drone : ce qu’il apporte à chaque niveau et ce que ses étoiles débloquent.
- Rareté
- R cadre vert
- À l’invocation
- 30 balises
- Bonus au niveau 1
- +4 % sur l’attaque, les PV et la défense
- Compétences
- Overcharge
Bonus et coût par niveau
Le bonus part de 4 % et gagne 0,1 % par niveau, vérifié en jeu jusqu’au niveau 26. Passer du niveau N au suivant coûte 10 × N micropuces, vérifié jusqu’au niveau 26. Au-delà, c’est la même règle prolongée.
| Niveau | ATQ, PV et DÉF | Niveau suivant | Dépensé depuis le niveau 1 |
|---|---|---|---|
| 1 relevé | +4 % | 10 | 0 |
| 5 | +4,4 % | 50 | 100 |
| 10 | +4,9 % | 100 | 450 |
| 15 | +5,4 % | 150 | 1 050 |
| 20 | +5,9 % | 200 | 1 900 |
| 25 | +6,4 % | 250 | 3 000 |
| 26 relevé | +6,5 % | 260 | 3 250 |
| 30 estimé | +6,9 % | 300 | 4 350 |
| 40 estimé | +7,9 % | 400 | 7 800 |
| 50 estimé | +8,9 % | 500 | 12 250 |
Compétences et paliers
Overcharge
Tous les 3 tours, le drone frappe la cible. Active dès que le drone est obtenu.
| Palier | Débloqué à | Effet |
|---|---|---|
| Overcharge 1 | Dès l’obtention | 40 % de votre ATQ |
| Overcharge 2 | 2 étoiles | 60 % de votre ATQ |
| Overcharge 3 | 7 étoiles | 80 % de votre ATQ |
| Overcharge 4 | 11 étoiles | 100 % de votre ATQ |
| Overcharge 5 | 19 étoiles | 120 % de votre ATQ |
Comparer cette compétence sur les autres drones →
Relevés en jeu
- Niveau 1 : +4 %, niveau suivant à 10 micropuces.
- Niveau 26 : +6,5 %, niveau suivant à 260 micropuces.
Mêmes compétences sur d’autres drones
Une compétence garde son nom d’un drone à l’autre, pas ses chiffres.
Ce qui manque
- Sa photo.
Une capture dans le salon des données du jeu sur le Discord suffit.
Noms et chiffres pris sur la version anglaise du jeu. La traduction française affiche par exemple 0,4 % au lieu de 40 % sur Overcharge : c’est une erreur d’affichage, pas une autre valeur.