Statistiques : ce que veut dire chaque chiffre
Les statistiques du profil et les effets qui reviennent dans les textes de combat, définis en une phrase. Les chiffres relevés sont sur les pages Rangs, Drones et Bannières.
Les quatre statistiques de base
- Attaque ATK · Attack
- Dégâts de base infligés par ton char à chaque tir. La plupart des frappes, soins et ripostes se calculent en pourcentage de cette valeur.
- Points de vie HP · Health Points
- Réserve de vie de ton char. Le combat est perdu quand elle tombe à zéro. Les effets exprimés en « PV max » se calculent sur le total, pas sur ce qu’il reste.
- Défense DEF · Defense
- Réduit les dégâts reçus à chaque coup. Certaines attaques l’ignorent en partie ou totalement.
- Agilité AGL · Agility
- Quatrième statistique du profil. Son rôle exact n’est pas indiqué par le jeu.
Les effets de combat
- Critique Crit · Crit
- Chance qu’un coup inflige des dégâts majorés.
- Combo
- Chance d’enchaîner un tir supplémentaire dans le même tour.
- Étourdissement Stun · Stun
- Chance de faire perdre son tour à la cible.
- Esquive Evasion · Evasion
- Chance d’éviter entièrement un coup.
- Contre-attaque CounterATK · Counter-attack
- Chance de riposter après avoir été touché.
- Vol de vie · Life Drain
- Part des dégâts infligés récupérée en points de vie.
- Résistance Res. · Resistance
- Chaque effet de combat a une résistance en face, qui réduit sa chance ou son effet sur toi. Il y en a six : étourdissement, critique, combo, esquive, contre-attaque et vol de vie.
Autres termes
- Tour · Round
- Unité de temps du combat. Les compétences se déclenchent et les effets durent en nombre de tours.
- Puissance CP · Combat Power
- Chiffre unique sous le pseudo qui résume l’ensemble des statistiques. Sert à comparer deux joueurs, n’entre dans aucune formule.
Une définition manque ou te paraît fausse ? Dis-le sur le Discord, avec une capture si le jeu l’explique quelque part.